メタモン 乱数。 大人でもポケモン好き : BW メタモン 乱数 野生乱数

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謎である。

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計算は30分以上かかるらしいが、自分は1分程度で終わったと思う。 どんどん高個体を生み出しては、育て屋に預け替えることを繰り返してVの箇所を増やす。

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H:0、A:1、B:2、C:3、D:4、S:5、再計算:6と7 となっているため 数字 ? ? ? 7 1 4 2 3 3V H固定 A固定 B固定 7 1 4 ? ? 4V H固定 A固定 B固定 再計算 A被り D固定 2 3 となり、連続したとして7 1 4 2 3を取得できる。 まずはVの箇所を判定されるので、HP、こうげき、防御が決定用のテーブルから3つ消費される。 前提として、レイドバトルでの日付変更の裏技を知っているものとして話すので、知らない人は調べてきてください。

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では対戦モードの1つである「いますぐバトル」で出た個体とそのから現在seedを特定することが可能。 一致したらそれが何番目まで来ているのかを確認。

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剣盾で「ちからをすいとる」が流行っているのとHOMEが解禁されたので需要が増しそうですが、ググっても全然記事が出てこなかったので書き残しておきます。 ツール内の個体値計算は絞り込みをしていないようなので別のツールを使いましょう。

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BW2で乱数をするメリットは… やはり のが手に入るという点ですね。 これでシード値検出はおわりです。

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